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哪里存在反周期投资机会
发布日期:2009/1/19 来源:中国证券报 编辑:linda 阅读次数:2603次
 

    金融危机严重冲击全球实体经济,中国经济的快速下滑显示出“覆巢之下无完卵”。然而,市场还存在投资亮点吗?什么领域的风险相对较小?

  近日IDC(中国)研究公司发布了《电子商务服务业及阿里巴巴商业生态的社会经济影响》白皮书。其中透露,2008年中国电子商务交易额增长约20%,面向个人消费者的电子商务交易额增长约为30%,淘宝网2008年交易额将约在1000亿人民币,预计同比增长130%。即使B2B业务受到了危机冲击,但B2C和C2C几乎完全不受影响。该白皮书还预计,到2010年,中国的电子商务交易总额将超过3万亿元人民币。2008年电子商务交易的火热,与受金融危机冲击而低迷的宏观经济情况形成了鲜明的对比。

  无独有偶,电子商务巨头亚马逊公司也于日前表示,2008年假期是有史以来销售业绩最好的假期。在12月15日,网购商品数量达到峰值,世界范围内的消费者在当天订购了630万件商品。平均每一秒钟就有72.9件商品被订购。这种热度也与传统销售市场形成鲜明对比。据美国市场调研机构公布的统计结果,由于遭遇罕见的金融危机,今年圣诞前后的假日购物季,尽管商家不断推出诱人的折扣,但消费者出手谨慎,出现多年未见的惨淡局面。国际购物中心委员会预计,2008年圣诞节至年底可能是40年来最黯淡的一个销售季。

  消费品零售市场出现罕见的“一边是火焰,一边是海水”现象,而网络销售则成为反周期的亮点。这一特殊现象不仅仅出现在零售市场,在其他领域也有体现。在全球遭遇经济危机之时,电子游戏行业却迎来了难得的销售大旺。微软发布报告称,11月是Xbox 360游戏机在欧洲销售最好的一个月,同比增长了124%。根据市场调研公司NPD发布的数据,迄今为止,美国游戏行业总体销售增长25%。10月份游戏销售较2007年全年增长了35%。

  电子游戏(包括网络游戏)成为反周期行业不是偶然,困难时期人们可能就不会长途旅游了,但呆在家玩网络游戏是人人都能消费的。以中国网络游戏市场为例,大多数玩家每月消费约在50元至200元人民币之间,约相当于一天的薪酬收入。网络游戏的价格弹性相对较小,金融危机对其直接冲击很有限。与此同时,虚拟世界还提供了人们难得的逃避现实的可能性,在现实生活中扮演着不尽如人意的角色,可是在虚拟世界中就会有无数种可能性。

  这些反周期的案例说明了什么?在我们看来,人类社会已经迎来了一个网络化生存的大趋势,这一趋势一旦形成将不会改变。金融危机则成为一个特殊的外因,让这一趋势更直接地暴露在世人面前。网络的发展提供了新型的生产和销售方式,在金融危机冲击之下,反而因为这种“特殊”的业态而赢得市场。

  网络不仅为人们提供了无限可能的虚拟世界,还成为传统业态发展的新空间。经济形势好时,这部分市场似乎可以忽略;当处于经济低谷时,结果发现这片空间还是抵御金融危机冲击的“避难所”。对于投资者,这意味着经济低迷之下新的投资机会;对于银行而言,也完全可以在这里发掘出巨大的业务空间。新形势之下,需要企业有新的思维。


 
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